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福建ブランドの端末の革新は人々に買い物の方式の新しい変化をもたらします。

2014/3/6 19:27:00 32

福建ブランド、端末革新、ショッピング方式

直面するオンラインストア激しい価格戦で、伝統企業は端末店のレジャーエリアの空間を拡大し、衣料品店を会所化させ、各種の付加価値サービスを組み合わせて、体験マーケティングで店舗の流量転化率を高める。ある企業は自分の端末をカフェのように配置し、インターネットの便利さやレジャーティーなどを提供している。企業によっては商標を全部二次元コードに変えて、時間に余裕がある消費者に携帯電話でいくつかの服を掃除して家に帰ってからゆっくり選ぶことができます。


  方式その一:コーヒーにiPadをセットして買います。


音楽、コーヒー、ファッション雑誌、iPad、ここは喫茶店でも会所でもないです。先日、泉州で店舗アップグレードを終えたばかりの某男の身店の中で、レジャーエリアの設置規格は「ハイエンド洋風の高級」と言えます。お客様はもっと快適で広々とした試着室があるだけでなく、店内のWIFI携帯でインターネットを利用することもできます。お店に備えられているiPadを通じてインターネットを利用して直接企業のオンラインショップを見て、最新のデザインのコーディネートを閲覧することもできます。オンラインスタイルを気に入ったら、直接オンラインで注文してもいいです。オンラインとオフラインのデザインは違っています。オンラインショップのサポートがありますので、多くのデザインの組み合わせはパソコンに反映されます。店舗の服の展示コーナーはもっと小さくて精巧です。消費者は自分の服装についてコーディネーターに相談したり、簡単な服装の修正意見を出したりします。


私たちはお客さんに店に留まる時間をできるだけ長くしたいです。メンズの担当者によると、ネット上の業界流行語は店舗の流量転化率を高め、店舗の販売量を高めるという。「店舗レジャーエリアの比重を増やし、店舗体験マーケティングの細部を重視することは、近年の伝統的なアパレルブランド企業の共通の傾向である」ウインドーデザイン会社の責任者です。記者は数年前に晋江で美容、音楽、読書とレジャーを一体化した生活体験店を開いたことがありますが、「理念があまりにも先行しています」ということを知りました。オンラインエレクトビジネスの衝撃に直面して、アパレルブランドはネットに触れると同時に、小売端末がサービスを体験することの重要性を十分に認識しています。多くの企業は海外ブランドの経験を参考にして、試着室の空間と鏡の設置を増やして、試着後の販売成功率を大幅に高めました。インターネットを利用して、お茶を飲んで、すべて少なくなることができなくて、もちろんVIPの独占的な楽しみの会所区があります。「レジャーエリアの面積は従来の5%ぐらいから現在の20%ぐらいに拡大しています。」伝統ブランド企業は店舗、特に旗艦店のレジャーエリアの細部のアップグレードを通じて、O 2 O(オフラインビジネス接続インターネット)の消費パターンを体験しています。


 方式二:二次元コードをスキャンして家に帰ってゆっくり選んでください。


実力のある企業は会所のような店舗を持ち、実力がやや弱い企業でも自分の「消費者に媚びる」方法があります。私達のオフラインの実体店はすでに万達商城に入りました。オンラインオリジナルブランドメンズCEOによると、伝統ブランドのO 2 Oモデルだけでなく、多くのオンラインブランドもこの点に向かって努力しているという。企業の実力から見ても、オフライン店舗のレイアウトから見ても、オンラインオリジナルブランドと伝統ブランドはずっと大きな差がありますが、企業は相変わらず自信を持っています。「O 2 O体験モードを開拓するには、店舗のレジャーエリアの内装を重視する必要があると十分に認識していますが、現在は規模の面で制限されています。会所レベルにはまだ達していません。」しかし、ケーブルの豊富な"お世辞"のバイヤーの経験のため、ラインの下で彼らはいくつかの独一の人形などの個性的なマーケティング手段を通じて、顧客の注目を集めています。服を買って人形をあげるパターンも試しられます。彼は言った。8日の熊の子供服は最近ずっと自分のオフラインの店の装飾に忙しくしています。実力がないですが、十平方メートルの試着室を開拓しています。彼はすべての服のブランドコードを二次元コードに変えました。スマートフォンがあれば、消費者は二次元コードをスキャンすることで、手に持っている服の情報を携帯電話に収めて、直接インターネットで注文します。もし時間があれば、多くの服を掃除して家に帰ってゆっくり選んでください。店で直接荷物を取っても、店員は同じオンラインで注文します。情報を集めて、業績を具体的な店舗の帳簿に計算します。O 2 Oモードについて数年間研究してきた企業家は、最も重要なのは「2」の関係をうまく処理することであり、オンラインからオフラインまでの顧客情報のドッキング、バックグラウンドのデータ化管理、精確な会員マーケティングなどを含め、二次元コードの識別窓口を利用して、企業がお客様と簡単に連絡できると考えています。彼の見解では、WeChat決済機能の開通に伴い、オンラインの伝統プラットフォームの優位性も弱まり、企業は携帯電話のショッピングモールを建設し、二次元コード、WeChatなどの最新ツールを通じて会員コミュニティを発表することができる。子供の注意を引くために、元々の店舗の中の棚を撤去して、レジャーエリアとiPadに変えました。私はまだ大胆ではないです。でないと、洋服の棚をもっと減らして、消費者に直接パソコンでデザインを見させます。「伝統的な企業に比べて、オンラインブランドの規模は大きくないが、フラットな管理が容易である」業界のマーケティング専門家は、ブランドが認知されて従う最も重要な要素は消費者の忠誠度であるべきで、伝統的な規模化企業はハイエンドの会所のサービス路線を歩むことができ、体が小さい企業はこのようなハイエンドの正面競争を回避し、特色のあるサービススタイルを変えなければならないと考えています。


  方式三:まずデジタルのオーディションをしてからオーディションを予約します。


「店舗のレジャー機能をアップグレードしても、ブランドを淘汰してオフラインの店舗モードを試しても、それを取り巻くのは共通のテーマであり、即ちお客様の忠誠度を育成しています。つまり会員に対する精確なマーケティングです。これはO 2 Oの真髄です。」VIP会員の管理マーケティングといえば、男装に言及せざるを得ない。同社が数年前に自主開発した「顧客関係管理とデータベースマーケティング」は、2010年にアメリカのノースウェスタン大学に事例としてEMBA教材に組み込まれ、2011年にハーバード大学の「ハーバードケースバンク」に編入された。伝統企業が卸売りから小売への方向転換と違って、オンラインオリジナルブランドの延長サービスと違って、最初から会員の発展をマーケティングの重点としています。彼らは会員を捕まえると、業績をつかむことができると考えています。「消費者に直接に自動車4 S店に行って、3 D技術で服を選んでもらい、その後、服屋さんに試着してもらうようにします。」業界の人士の郭先生はO 2 Oモードの下で、会員情報はもうカードだけではなくて、中はユーザーの消費データがあるだけではなくて、その他の非会員の持っていない本当の尊貴な楽しみがもありますと言います。彼が主に推したのは自動車ブランドと同名の男女ファッション服で、彼は自動車4 S店に3 Dオーディション鏡を設置して、消費者に車を選ぶと同時に「ついでに」服ブランドの会員になり、「ついでに」車のスタイルに合う服を選ぶつもりです。両者の結合を体現するために、彼らは泉州中心市街地の数百平方メートルの店舗で自動車の展示スペースを残し、消費者に服を選ぶと同時に、同じブランドの自動車の細部を近くに知ることができます。同様に、彼らも伝統服装ブランド企業に倣い、VIP消費者に最高の会所式レジャーエリアを提供し、現場事務機能を備えている。ターゲット消費者を引きつけるには独自のマーケティング手法が必要です。郭さんは言います。「入り口に入る時は皆客で、VIP顧客の別のサービスを拡張する時は、非会員消費者との関係をうまく処理しなければならない」

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