아동화와 애니메이션이 결합된 생활관 모드
누구도 부인할 수 없고, 우리나라 어린이와 청소년이 모두 겪었다
만화
시대, 같은 시간, 오트만, 미쥐 캐릭터 등 어린이 제품을 점령하고, 거의 모든 아동복,
아동화
캐릭터가 있는 브랜드입니다.
그러나 인기 수준은 몇 년 뒤면 어떤 기업은 만화 이미지에 의지하지 않는다.
경쟁이 치열한 아동복 분야에서 천주 아동복 산업이 국내에서 먼저 아동복 생활관을 만들면 시장을 점령하는 데 도움이 된다.
생활관은 최근 몇 년 동안 국내 의류 업계에서 시작된 단말기 판매 모델이다.
생활관은 더 이상 어떤 브랜드의 단류 제품에 국한되지 않고 풍부한 제품으로 소비자를 끌어들이고, 정거식, 체험식 등 소비 이념을 제창하고, 그에 맞는 생활습관과 소비방식을 이끌고 있다.
현재 민파의 복장 판덩이에서, 늑대 일곱 마리의 생활관은 비교적 형성되어 있다.
70필의 늑대 생활관 제품의 종류는 늑대 남성복 7필의 다신 계열 제품뿐만 아니라 여장, 아동복도 포함된다.
동시에 생활관은 헬스 운동, 뷰티, 식음 등을 도입해 소비자의 패션 소비 형태도 이끌고 있다.
'저희가 만들어야 할'카통가년화'랑.
늑대 일곱 마리
생활관은 비슷한 개념이다. 린승은'카톤가년화'에서 회사를 이용한 오트만, 비천소녀경, 깡패 토끼 등 애니메이션 이미지를 통해'꼬치'를 포함해'다른 카톤형 같은 애호가 있을 수 있다. 오트먼은 어린 남자아이와 같은 아이돌, 비천소녀가 더 인기를 끌고 있다. 이 브랜드를 하나로 합치면 소비자의 수요를 만족시킬 수 있다 "고 말했다.
회사 계획에서 ‘카툰 가년화 ’도 아동화, 아동복 뿐 아니라 어린이 먹고, 놀고, 악 일체화 형식으로 즐거운 생활의 이념을 제창하고 어린이 소비자에게 건강한 학습, 건강성장의 이념을 주고받는다.
조건강 그린회장은 투덜투덜한 브랜드의 제품을 더 늘릴 준비를 하고 있다고 밝혔다.
현재
뚝뚝
이미 중소아동복, 영아동복, 아동복, 아동화 등 여러 시리즈 제품이 있으며, 이어 또다다다닥 브랜드 이미지는 책가방, 장난감 등 어린이용품 분야로 이어질 예정이다.
업계 전문가들은 현재 국내 아동복 브랜드 소비의 최고봉이지만, 해외 브랜드 장기적으로 국내 일선 시장을 차지하고 있으며, 많은 대외무역업체들이 내판으로 전향하고 있어 국내 시장 경쟁이 치열해지고 있다.
복건, 절강 등 복장 블록은 남장 분야에서 여러 해 동안 쟁탈한 뒤 브랜드 아동복 산업으로 번지고 있다.
"천주의 아동 장비 산업의 기초가 매우 좋다. 다음 단계는 브랜드 운영이다."
사실 복건뿐만 아니라 아동복건과 애니메이션과 결합해 생활관 개념을 제시하는 것은 모두 좋은 시도다.
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