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미래 중국 애니메이션 복식 산업은 예측할 수 없다

2014/3/19 8:47:00 62

애니메이션의상산업

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바로 중국 애니메이션 산업이 발전단계에 있는데, 그 산업체는 끊임없이 발전하고 완벽한 가운데, 애니메이션 산업 사슬은 주로 3개 계열의 순서를 포함한다.-(미트콤)


'p'은 애니메이션 작품의 원창시장'이다.


‘p `2 는 애니메이션 제작과 전파 발행 시장 `을 의미한다.


은 애니메이션 파생품이며 의상, 장난감, 생활용품 등이 포함되어 있다.

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의 세 단계 시장 규모가 금자타식 구조를 나타내고 다음 단계의 시장 규모가 전반적인 수준의 시장 규모를 과시하고, 특히 애니메이션 파생품이 시장이 매우 광활하다.

그러나 애니메이션 의상은 중국에서 황금 시기를 맞이하고 있다.

2012년 중국 애니메이션 파생품 시장 규모는 연평균 성장률이 30% 안팎으로 유지될 것으로 알려져 우리나라 애니메이션 복식 소비 시장의 용량도 끊임없이 확대되고, 산업 규모는 33억에 이른다고 한다.

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‘p ’은 전통 의상과 달리 애니메이션 의상이 비표준화된 제품에 속하고 애니메이션 의상과 의상의 결합으로 액세서리와 부품을 정확히 재현하고 애니메이션 이념을 전달하고 특정한 문화내포를 부여한다.

애니메이션 이미지의 유명 수준은 애니메이션 의상 제품의 보급에 중요한 역할을 한다. 예를 들면, 미키, 헬로키티, 비상통 애니메이션 개구리, 쿠바곰 등이다.

그리고 애니메이션 의상의 생산 방식은 일반적으로 소량과 다품종, 각 고객 수요의 차이가 비교적 커서 생산 자동화 정도가 낮다.

전통 의상은 일반적으로 약간의 종류의 원단을 필요로 하고, 디즈니 공주 드레스 한 벌에 필요한 원부료는 약 20종에 달할 뿐만 아니라 다양한 액세서리도 필요하며, 각종 원자재 재료의 구매 협조가 비교적 크다.

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‘p ’은 선진국과 비교해 애니메이션 의상 산업이 중국에서 여전히 초보적인 단계에 있다.

현재 애니메이션 의상은 주로 외국의 전통 명절, 할로윈, 광환절 등 수요 집중과 강건성, 시효성, 계절성 강하다.

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'p '미국은 세계에서 가장 큰 애니메이션 의상 소비시장으로 전 세계 시장 소비액의 4퍼센트를 차지한다.

미국 전국 소매연합회 (NRF)에 따르면 2009년 35.3%의 미국 소비자가 애니메이션 스타일링을 입고 할로윈 패션을 경축하며 평균당 24.17달러가 애니메이션 스타일리메이션 의상에서 할로윈 의상의 총액은 21억 달러에 이른다.

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은 2010년 미국 소비자들의 할로윈 지출이 약 58억 달러로 2009년 47억 5000만 달러를 넘어 애니메이션 의상 소비가 25억 달러를 넘어섰다.

2011년 미국 할로윈 애니메이션 의상 소비 지출이 23.5%에 이른다.

하지만 국내 애니메이션 의상업체는 2009년 1000만 원 이상 판매규모가 20개 정도다.

그러나 중국 애니메이션 산업의 발전에 따라 중국 애니메이션 의상 산업 시장의 확장 속도가 세계 평균을 넘어 북미 지역 소비 비율이 66%로 유럽의 56.3%를 차지했고, 일본의 19.3%, 중국 애니메이션 의상 공급은 전 세계 시장의 48.2%, 2009년 중국 애니메이션 의상 규모는 16억위안, 2012년 약 33억원으로 늘어났다.

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'중국'은'a href ='http://wwww.sjfzm.com /news /news /index f.aastp'을 통해'애니메이션 의상'과'중국 애니메이션 산업의 발전 형식은 한결 같지만 규모가 크다.

이에 따라 미래의 중국 애니메이션 복식 산업은 예측할 수 없다.

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