"La Peste", "L'Économie Résidentielle", "L'Économie Résidentielle".
Les actions sont de retour.Au 13 mai, le prix des actions de tengxing s' élevait à 429,6 dollars de Hong Kong et à 410 milliards de dollars de Hong Kong.Le prix des actions de tengxin a augmenté pour atteindre 438 dollars de Hong Kong / actions, pour la dernière fois en mars 2018.
Au début de 2018, tengxin a atteint un niveau record d 'environ 474 dollars / actions de Hong Kong, mais à partir de mars, ses cours ont baissé et sont tombés à 250 dollars / actions à la fin d' octobre, ce qui est aussi le plus bas depuis près de deux ans.
Au cours des deux dernières années, tengxin a mené à bien un cycle sur le marché des capitaux, tandis qu 'elle a connu un nirvana dans le domaine des opérations.Après avoir connu une série de changements tels que la suspension de la version - restauration, restructuration de l 'architecture de l' Organisation de services à l 'extrémité B, l' actualité est devenue plus mature.
D'après un rapport financier publié le 13 mai, tengxin a réalisé des recettes de 108 milliards 865 millions de yuan au cours du premier trimestre de l'année, soit une augmentation de 26%; un bénéfice net de 28 milliards 896 millions de yuan, soit une augmentation de 6%; et un bénéfice net de 27 milliards 79 millions de dollars, soit une augmentation de 29%, selon les normes comptables non générales.
Un analyste de portefeuille a déclaré à un journaliste de l'économie du XXIe siècle que la diversification de la structure de la récolte de tengxin par rapport à ce qu'elle était il y a deux ans l'avait également rendue plus résistante aux risques, faute de quoi les données financières globales seraient fortement influencées par une dépendance excessive vis - à - vis des activités de jeu, comme cela avait été le cas jusqu'à présent.
Dans les nouvelles épidémies trimestrielles de pneumonie coronarienne, les activités comme les paiements en ligne ont été plus durement touchées, même si la demande d'activités telles que jeux de hasard et to - B a augmenté.Dans un système de revenus relativement diversifié, les services peuvent se compléter mutuellement, compensant ainsi en partie les effets de l 'environnement extérieur.
Réchauffement du jeu
Tout au long de l 'année 2019, tengxin a en fait connu une reprise constante de ses activités dans les vallées basses, avec des augmentations de - 1%, 8%, 11% et 25% respectivement sur quatre trimestres.D 'après les résultats du trimestre de cette année, le jeu tengxin a repris son rythme en 2017.
D 'après la comptabilité, tengxin a réalisé un gain de 37 milliards 198 millions de yuan par trimestre, soit une augmentation de 31% par rapport à l' année précédente, soit 34,5% du total des recettes.Cette augmentation est due principalement à la contribution des jeux de hasard nationaux (y compris l'élite pour la paix et la gloire du roi) et à l'augmentation de la contribution des jeux offshore (y compris pubg mobile et Clash of clans).
L 'épidémie est l' une des nombreuses raisons qui expliquent le réchauffement des activités de jeu.Les effets de l'épidémie ont contraint la grande majorité de la population mondiale à l'isolement social, ce qui a également provoqué une forte demande de divertissement en ligne.Sur le marché intérieur, les statistiques montrent que les recettes du marché des jeux mobiles ont atteint près de 55 milliards de yuan par trimestre, soit une augmentation record de plus de 49%.
En conséquence, non seulement tengxin, mais aussi d 'autres fabricants de jeux dans le pays sont très rentables.Par exemple, en ce qui concerne les activités récréatives, 3 milliards 443 millions de yuan par trimestre, soit une augmentation de 33,76%; dans le monde parfait, 2 milliards 108 millions de yuan par trimestre, soit une augmentation de 47,69% par rapport à l'année précédente, les flux de trésorerie nets d'exploitation se sont élevés à 571 millions de dollars, soit une augmentation de 426,42%.
Il en va de même pour les marchés d'outre - mer.Selon les données de Sensor Tower, Tencent pubg mobile a enregistré en mars dernier des recettes à l'étranger supérieures à 91 millions de dollars, soit une augmentation de 66,8% par rapport à l'anneau et de 33,6% par rapport à l'année précédente.
En fait, depuis l'année dernière, tengxin met l'accent sur la nécessité de développer le marché des jeux offshore, notamment par le biais de fusions - acquisitions.En octobre de l'année dernière, tengxin a annoncé une augmentation de la participation de Supercell à la holding et, en janvier de cette année, tengxin a lancé une nouvelle offre d'achat en espèces à funcom NV, concepteur norvégien de jeux.
D 'après l' analyse des valeurs nationales, les fusions - acquisitions à l 'étranger ont permis à tengxin d' injecter de nombreux actifs de qualité, tandis que l 'amélioration du système de produits a contribué à améliorer et à accélérer l' adaptation de tengxin aux marchés mondiaux diversifiés.
À l 'heure actuelle, de nombreux produits sous le drapeau tengxing ont été mis en œuvre à l' étranger, en plus du pubg mobile mentionné ci - dessus, il y a aussi "appel à la mission", la "bataille sauvage" de Supercell, le "jeu des nuages" de riot Games, etc.En avril de cette année, tengxin a également lancé un jeu de cartes de cartes, la légende de la terre de wuwen, et commencé à tester le nouveau jeu, valorant.
Toutefois, l 'épidémie finira par s' étendre et tengxin a indiqué dans son rapport financier qu' à l 'avenir, avec la reprise des activités partout dans le monde, on s' attend à ce que les utilisateurs du jeu utilisent de longues heures et que les activités de consommation à l' intérieur du jeu reprennent dans l 'ensemble la normale.Toutefois, tengxin estime également que l'industrie du jeu a structuré son audience et son attrait à long terme.This is a long - Term Interest for the Future Development of the Game industry.
Facettes ab de l 'épidémie
Selon tengxin Quarterly, le compte d'activité mensuel consolidé de micromessagerie et Wechat a atteint 1 milliard 202 millions de dollars, soit une augmentation de 8,2% par rapport à l'année précédente et de 3,2% par rapport à l'année précédente; le compte d'activité mensuel mobile de Q.
L'épidémie a également bénéficié d'une augmentation de 8% du nombre de microcommunications en masse et d'une augmentation du rapport de l'anneau actif mensuel qq « double chute » des utilisateurs pendant plusieurs trimestres consécutifs.Selon le Journal, les micromessages et QQ permettent à l 'utilisateur de rester en contact avec sa famille et ses amis pendant la durée de l' ordonnance de résidence, ce qui entraîne une augmentation à deux chiffres du nombre total de messages quotidiens et de leur utilisation.
En outre, à mesure que le comportement des utilisateurs évolue de façon structurelle, les micromessages s'intègrent davantage dans les services de la vie quotidienne, en particulier en ce qui concerne l'achat de fournitures quotidiennes et les services de vie.D'après les données publiées dans les états financiers, le nombre de comptes actifs à la date de la petite procédure dépasse 400 millions.
L 'analyste de la bourse a déclaré aux journalistes que cette période exceptionnelle de l' épidémie avait entraîné la croissance de petits programmes, ce qui avait facilité l 'infiltration future de tengxin dans d' autres secteurs.
D'après les données officielles sur les microcommunications, au 14 février, le nombre de visites dans les supermarchés de petites procédures avait augmenté de 115% par rapport à l'année précédente, celui des visites dans les secteurs des fruits et légumes frais de 168% et celui des téléentreprises communautaires de 83%.D'après l'indice Aladin, top 100 couvre 16 grandes branches d'activité et les applications sont très diversifiées.
Au cours du premier trimestre, Tencent a rapporté 17 713 millions de yuan à la publicité en ligne, soit une augmentation de 32% par rapport au trimestre précédent et une baisse de 12,4% par rapport à l'anneau.Sur ce total, les revenus de la publicité sociale et autres ont augmenté de 47 à 14 592 millions de yuan.
Selon tengxin, la croissance comparée des services publicitaires s' explique par l 'isolement des foyers d' infection, l 'augmentation du temps d' utilisation des consommateurs dans les principales applications et l 'efficacité attrayante de la publicité pour les annonceurs.La baisse de l'anneau s'explique par le fait que le premier trimestre est la saison traditionnelle des activités de vulgarisation.
Pour ce qui est de la ventilation des secteurs, la comptabilité indique que les dépenses de publicité dans les secteurs du jeu, des services Internet et de l'éducation en ligne ont augmenté en raison de l'augmentation de la consommation de ces services pendant la période de l'épidémie et de la baisse des dépenses de publicité pour les biens de consommation rapides, les automobiles et le tourisme.
Pour ce qui est de l'avenir, tengxin estime que l'industrie de la publicité peut faire face à de multiples résistances, notamment le retour à des niveaux normaux d'utilisation de l'Internet par les consommateurs, qui se traduit par une augmentation de l'exposition, et que les marques multinationales subissent les effets de l'épidémie sur les marchés locaux et réduisent considérablement leurs prévisions de diffusion à l'échelle mondiale.
Les recettes ont représenté 26 475 millions de yuan au cours du premier trimestre de cette année, soit une augmentation de 22%, soit 24% du total des recettes, et l 'écart avec les activités de jeu s' est encore creusé.
La baisse de la part des recettes des services financiers et scientifiques s'explique principalement par la réduction des activités de paiement, telles que les transactions en ligne, et par la ségrégation du domicile des utilisateurs.Toutefois, tengxin a indiqué qu'au cours de la dernière semaine d'avril, le volume moyen des transactions commerciales quotidiennes avait été ramené à son niveau d'ici à la fin de 2019.
En outre, du fait de l'épidémie, l'exécution des projets et l'acquisition de nouveaux clients ont été retardées, ce qui a entraîné une baisse du ratio recettes.Mais aussi à cause de l 'épidémie, tengxin Yun a élargi ses débouchés dans les secteurs de la vidéo, de l' éducation et du commerce de détail.
Par exemple, tengxin Conférence en ligne pendant deux mois, les utilisateurs vivants ont franchi la barre de 10 millions, est devenu le produit de vidéoconférence le plus utilisé en Chine.Dans le même temps, tengchun a lancé la version internationale de tengxin Conference voov Meeting, qui est actuellement en ligne dans plus de 100 pays et régions du monde.
Au cours du dernier trimestre, le « pilier supérieur » de tengxing a failli être plus facile à gérer, et cette fois, la part des activités de jeux dans les recettes a encore augmenté.Mais il s'agit là d'une conséquence à court terme de l'épidémie, qui ne reflète pas fidèlement l'horreur de la normalité.
Selon l 'analyse de Dongwu, la technologie financière et les services aux entreprises seront les principaux moteurs de la croissance des revenus.Pour tengxin, il est naturel que l 'on puisse retirer le chapeau de la société de jeux et que la diversité des structures de récolte soit un état plus sain, en particulier lorsqu' il s' agit de faire preuve d 'une plus grande résistance face à la force majeure.
(Édition: Zhang Xing)
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