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아동 구두 기업 과 애니메이션 을 완벽 하게 결합 하여 재생 적 이다

2012/8/29 9:50:00 26

아동복신발 기업애니메이션

일전, 천주 아동복 가족은 새로운 회원, 개선그룹 (홍콩) 국제 발전유한회사 소속

아동복 브랜드

카드가 통통 시작돼 내년 중앙시청 및 지방 주류 매체에서 카드를 투하하고 104회 애니메이션 블록을 투입했다.


게다가 이전에 이미 애니메이션 분야에 발을 들여놓았던 터트릭, 제비, 개구쟁이, 엄지코, 8호 곰, 제미 곰, 재즈 토끼 등 천주 어린이 용품 브랜드, 현재 천주 판은 이미 수십 개 어린이

대기업이 ‘ 애니메이션 ’ 을 메고, 화력은 국내외 아동시장을 공격하고 있다.


기존 모드 변혁



업계 인사들은 현재 국내 아동복 생산기지는 주로 광동 불산, 저장 항주, 호북 무한, 복건천주 등이 있다.

이 가운데 절강의 아동복 업체만 4000여 개, 천주 본토의 아동복 업체도 수천 개나 된다.


생산사슬을 완벽하게 갖추고 있는 천주 아동복 기업은 처음부터 대외 무역 대공에서 생산실천을 생산하고 국제대패 가공 생산을 하는 과정에서 자신의 생산 기술을 끊임없이 단련하고 있다.

최근 몇 년 만에 국내 시장이 폭발하는 소비 능력은 기업들이 선두를 돌리며 국내 시장에 집중하기 시작했다.

그들은 경영 경로를 세우려고 노력하면서 자신의 브랜드를 정성껏 양육하기 시작했다.


천주 아동복

신복 기업

210년의 업계 경험이 있지만 현재 다수의 중소기업은 도매와 외단의 전통 생존 모델에 머물고 있다.

만약 변형하지 않으면 미래가 탈락될 것이다. 심지어 원주의 아동복 산업은 생존 위기까지 존재한다.

조건강 그린그룹 회장은 자신이 수년 동안 대외무역을 하는 경험에 따라 “ 대외 무역은 브랜드가 없는 것이며, 모델을 어떻게 돌리는 것은 이름을 지어서 브랜드가 있는 것이 아니다.

어떻게 국내 시장을 열지, 우리는 많은 시간을 들여 궁리하였다.

2008년까지 신선한 생각이 나의 머릿속으로 뛰어들었다.

우리는 이야기를 하는 방식으로 어린이를 끌어들이고, 자신의 브랜드를 내기로 결정했다.

현재 천진난만한 곰의 이미지는 중앙시청뿐만 아니라 어린 친구의 마음에서도 활발하게 활약하고 있다.

그린의 아동복 조건강은 천주 아동복 산업이 20년 동안 발전해 왔고, 근년에야 약간의 눈에 띄는 표현이 있다고 생각한다.


이익 창신: 애니메이션 반포 전통 산업


애니메이션 문화 원소 를 전통 아동복 산업 에 융합 하여 전면 으로 전통 을 추진 하다

복장

산업은 문화창의산업 등 고위산업의 발전을 향상시켜 제품 부가가치를 높이고 산업가치 사슬을 높이는 것은 아동복 애니메이션의 동력 소재이기도 하고, 애니메이션 산업의 발전을 적극 유도하는 양고심이다.


창의적인 애니메이션의 길을 걷는 것은 오랜 시간 투입되어 예전에는 많은 기업들이 하기 싫었다.

만약 하려면 전 산업체인, 자주판권 애니메이션, 방송, 파생아동용품, 단말기 등 다원제품 상보완을 해야 고원가 애니메이션 을 극대화할 수 있다.

자연 경공 사장이 황경경 기자에게 말했다.


2008년 천주 제비가 경공하여 디즈니, 바비인형 가공 봉투 기업으로 1.8억원에 투자한 애니메이션 드라마 《연미협 》입니다.

애니메이션의 성공과 방송, 20여 년 동안 파생품 개발, 제작의 우세와 실력, 자주브랜드를 개발하기 시작하며, 신발과 완구, 문구, 가방 등 애니메이션이 일체의 종합 산업 사슬을 발전시켰다.


현재 자연 애니메이션 과학기술 유한공사는 캐나다 CALEGO 와 연미협 상표와 캐니메이션 브랜드를 인정받고 있는 것으로 알려졌다.

이 밖에 브라질 치브래그컴.Imp.E.E EXP 와 함께 자체 브랜드 ‘연미협 ’ ‘코코코카트 ’ 등 애니메이션 제품이 브라질로 팔려 150만달러에 이른다.

현재 형상판권은 브라질, 프랑스, 터키 등 국가에서 권대 대리 협의 중이다.


저작권 및 스퍼니메이션 퍼포먼스 시장을 사로잡는 것도 카드의 통통한 예측 방향이다.

‘딱딱한 돈으로 돈을 부숴 누적 광고효과를 폭격하는 시대는 곧 멀어질 것이다.

이어 등장한 광고 마케팅 패턴은 갈수록 윤물이 가늘고 소리 없이 이어질 것으로 보인다.

야외 광고나 전통 언론 광고장이나 홍보영화는 사람들의 시선을 끌거나 어떤 특정 지역에서나 있기 때문이다.

그러나 애니메이션 형식으로 선상에서 자원의 정합을 촉진하면 주류 미디어, 인터넷, 판매 단말기에서 좋은 구현을 얻을 수 있다.

또한 매순간 홍보 효과가 확대될 것이다.


광고원가를 언급하면 카뚜뚜 마케팅 총리는 "전통기업투자애니메이션에 투입될 것 같다. 하지만 전통적인 광고 마케팅에 비해 애니메이션 원가 생각보다 무섭지 않고 퍼포먼스가 더 커졌다"고 말했다.

1조 조사 자료는 애니메이션 마케팅 비용을 4배 이상 확대할 수 있으며, 전파 역도는 전통광고의 4 ~5배라고 밝혔다.


큰 카드박대: 여전히 애니메이션에서 절단한다


"품격이 세분되기 시작할 때 이 품목의 경쟁은 이미 열화되기 시작했다."

의류 업계 인사가 기자에게 알리다.

아동복 경쟁이 계속되면서 특히 성인 의류 브랜드와 스포츠 브랜드는 아동복 분야에 강대한 실력으로 아동복 분야에 개입할 때 중국 아동복 업계의 경쟁이 백열화되었다.


안달, 특보, 361 °등 운동, 캐주얼 카드도 최근 몇 년 동안 단호하게 아동복 시장을 점령하며 아동복 브랜드를 내놓으며 애니메이션 마케팅에 힘을 쏟았다.

몇몇 브랜드나 닭을 빌려 알을 낳거나, 자신의 연구 개발 설계 팀을 구성하여 제각기 신통하다.

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361 ° 아동복은 올해 디즈니와 워너브로 계약을 성공적으로 체결해'배트맨'과'스파이더맨'의 두 큰 이미지를 얻었다.

이를 위해 361 °아동복은 배트맨과 스파이더맨의 고전 이미지를 둘러싸고 361 °만화 영웅 시리즈 아동복을 선보이며, 동시에 정합선 아래 자원을 입체적 마케팅 추진, 361 °자체 애니메이션 극을 포함, 국내 각 친자 소통 플랫폼 전파, 전국 1400개 단말점 전방위 보급.

‘탈계생아 ’도 361 °의 브랜드 이미지를 영웅 인물의 긍정적인 이미지와 각자의 우수한 품성을 연계할 예정이다.


비교보험의 구매 판권 경로를 제외하고는 최근 업계에서도 한때 소문을 퍼뜨렸고, 어떤 재물이 거센 천주 전통 의상 브랜드는 일거에 ‘ 발급권 ’ 을 점령하기 위해 애니메이션 업계에서 '캐기' 애니메이션 '애니메이션'을 예비했다.

디자이너

자신의 아동복 브랜드를 위해 설계하다.

애니메이션 디자이너는 아동복 업계 내의 가격도 계속 오르며 최근 하문 한 패션 브랜드에서 120만 연봉으로 디자이너 를 휘하에 성공시켜 이 업계의 최신 기록을 갱신했다.


유명 성인 브랜드는 성공적인 애니메이션 이미지의 판권을 구매하는 경향이 있을 것이다.

이 업체들은 애니메이션 홍보 브랜드에 의존할 필요는 없기 때문이다. 단순히 아동복 시장을 점령하기 위해 절입점을 찾은 셈이다.

물론 그들은 이러한 자금 실력으로 성공할 가능성이 있는 애니메이션을 투자하는데 실패하면 실패하면, 이 판 패배한 바둑판은 그들의 고심히 경영한 지 여러 해 동안의 고통을 겪을 수 있다.

어린이 신발

브랜드, 그 브랜드가 종결된 장신지가 되었다.

카뚜 진광양설.


방금 끝난 카뚜 브랜드 전략 발표회에서 카카통위성TV와 공식 계약을 맺었다.

이번 계약은 일찌감치 주목을 받았던 천주 어린이용품 업체들이 애니메이션 마케팅을 쌓아 업계의 이슈로 거듭났다.


2009년 전에 샘저우애니메이션 시장은 여전히 고요하다.

2009년 이후 애니메이션 세력이 샘저우로 스며들기 시작했고, 본토 아동 신발 브랜드의 애니메이션 붐은 최근 한두 년 동안 집중적으로 폭발했다.


면모를 마련하고 있는 카두3D 애니메이션 외에도 돌사자 아동복 브랜드 장난감 104회 에니메이션 ‘장난감 장난장난의 동화 기우기 ’는 조만간 중앙시청과 일부 성시 어린이 채널에서 개봉한다.

지난 8월 21일'장난꾸러기'는 신제품 발표회에서 공개됐다.

1년 전 엄고형 아동복은 실제 상황과 자원 우세에 따라 아동복에서 시장에 진출하기로 결정했고'엄지가족 패션관'이라는 특허연쇄 가맹 체계로 애니메이션 산업운영 영역에 전면 진출하기로 했다.

이와 함께 또 다른 천주 아동복 브랜드의 동명 애니메이션 ‘재즈토끼 ’도 중앙 1세트, 중앙 소아 채널 등을 통해 열풍을 펼치고 있다.

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