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'2017 중국 3D 디지털 패션 디자인 대회 '성공적으로 개최

2017/8/18 11:04:00 85

3D 디지털 복장제6회 중국 국제 수영복 전시회디자인

2017년 8월 16일, "2017 중국 ()

후난 성

국제 모래톱 수영복 문화박람회 및 중국 국제 수영복 전시회가 본격적으로 시작되었다.

첫날의 개막식에서 중요한 구성 부분 중 하나로 중국 의류 협회, 중국 패션디자이너 협회, 흥성시 수영복 업계가 공동으로 주최하는 주제는'경성'의'2017 중국 3D 디지털 패션 디자인 대회'의 결승전 및 시상식 등이 등장했다.

지난 16일'2017 중국 3D 디지털 패션 디자인 대회'의 결승전 및 시상식은'제6회 중국 국제수영전전'이라는 중요한 내용으로 포인트가 됐다.

  中国纺织工业联合会、中国服装协会会长孙瑞哲,葫芦岛市政府副市长黄晓霞,中国纺织工业联合会党委副书记陈伟康,中国纺织工业联合会副会长、中国服装协会常务副会长陈大鹏,中国工业和信息化部消费品工业司纺织处处长曹庭瑞,中国纺织规划院院长冯德虎,中国服装协会顾问蒋衡杰,中纺资产管理公司总经理赵向东,辽宁省服装协会会长王翀,中国服装协会专职副会长周一奇,中国国际贸易促进委员会纺织行业分会副会长林云峰,中国针织工业协会副会长瞿静,中国服装设计师协会副主席杨健,兴城市泳装行业协会会长李海峰,中国纺织信息中心副主任董奎勇,中国纺织工业联合会品牌办副主任、中国服装协会副秘书长屈飞,中国纺织建设规划院副院长马志辉,中纺资产管理有限公司副总经理房娜等相关领导出席了大赛的决赛。

'2017 중국 3D 디지털 패션 디자인 대회 '일부 선수 작품.

결국 대련공업대 손영의 작품'푸른 잉크'가 금상을 수상하며 절강이공대 부소항의 작품'이'에서 은상을 수상하며 서안공대 전곤의 작품'현채명나라'에서 동상을 수상했다.

금상 작품 "파란 잉크"

디자이너: 손영 (대련공업대)

은상 작품 "이"

디자이너: 부소 (절강이공대)

동상 작품 "명나라 자랑"

디자이너: 전곤 (서안공정대학)

경경후후후후후후박도도도서학학학이 손영에게 금상을 시상수상수상수상수상수상희희희학학학휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘주일일일일일일일일일부부부부부휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘무휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘휘헝헝헝헝헝헝헝헝헝성무역촉회 부회장 정의, 요녕성 방직 의류 협회 회장이 왕단으로 날아올라 호로도 시청 부시장이 함께 선수에게 우수상과 기타 상을 수여했다.

'2017 중국 3D 디지털 패션 디자인 대회 '시상식.

지난 5월 18일'2017 중국 3D 디지털 디자인 대회 '학교 간담회가 베이징에서 열리며 대회를 본격적으로 시작하여 전국에 원고를 향하여 전국 방직 의상 학원과 디자인 작업실의 적극적인 호응을 받았다.

오늘 30여 개의 방직 의상 학원과 디자인 스튜디오 800세트의 출전 작품에서 눈에 띄는 20개 참가팀의 86개 시리즈의 입격 작품은 결승에 올랐다.

기간 동안 선수들의 설계 수준을 한층 높이기 위해 다음 단계의 경기를 더욱 잘 진행해 조직위원회 특별조직 전문가들은 7월 18 -23일 베이징 복장 학원에서 1주일간의 전문 훈련을 진행했다.

이번 대회의 하이라이트와'낙지 '방식 중 하나로 흥성 현지 수영복 업체에 합류하며 흥성 현지 수영복 업체를 합류하며 흥성시 덕용, 해성, 왈트, 금영, 깃발, 깃발, 깃발, 깃발 등 6개가 제작된 흥성수영복 업체, 투고 대회에 투고 된 청년 디자이너는 양의와 양복 제작 과정에서 소통을 하며, 청년 디자인의 교류 플랫폼을 만들었다.

이번 대회는 의류 대학과 산업 집단의 협력을 촉진했다. 베이징 복장 학원, 절강리공대 복장 대학 복장 학원, 동북사범대학 미술학원을 통해 이번 대회에 참여해 흥성산업집단의 특징을 파악해 이번 대회의 결승전 기간에 흥성시 수영장 업계 협회 와 면담과 대학교와 기업간의 협력을 강화하고, 대학교의 시훈련 기지와 훈련센터 설립 가능성을 논의했다.

금상 수상자: 손영

경기 후 인터뷰에서 김상 수상자 손영은 90후의 의상 설계 종사자로서 우선 이 연령대 유행 요소에 대해 특정한 정의가 없다. 우선 ‘유행 ’는 개성적인 표현으로 디자인 방면에서 ‘좋고 좋지 않다 ’는 인식도 없고, 유행과 디자인 자체는 일상생활의 다채로운 모습이다.

얘기하고 있어요.

3D 디지털 의상 디자인

손영은 처음에는 개념적으로 인식하지 않았고 이번 대회에 참여할 때 조직위원회 및 관련 지도교사, 심사위원 등을 전수해 본격화한 전수와 함께'3D 디지털 디자인'의 매력과 특성을 느끼고 있다.

‘ 직관 ’ 과 ‘ 좋 ’ 은 그녀가 ‘ 3D 디지털 의상 설계 ’ 에 대해 가장 많이 평가하는 단어다.

디자이너로서 특히 재학 학생들이 ‘조율형 ’은 창작 과정에서 비교적 신경이 쓰이는 코너일 수도 있지만 ‘3D 디지털 디자인 ’ 기술은 최대한도로 이 코너를 메웠고, 같은 디자이너는 ‘디자인 ’과 ‘계영감 ’에 더 많은 경력을 갖게 될 수 있다.

은상 수상자 부소항

은상 수상자 부소항은 대2의 재학생으로 갓 들어선 재학생으로, 그에게 ‘기디 ’와 ‘촉동 ’에 머물렀다.

그러나 직업 도로의 초반에는 인정받는 성적을 거두고 그에게 격려와 동력과 모든 것을 격려하고 있다.

인터뷰를 할 때 기자는 “디자인과 시장이 어떻게 상협을 맞닥뜨릴 것인가 ”는 “출발 단계의 디자이너에 대해 “첨예하다 ”는 질문에 직언을 했다. 디자인은 피할 수 없는 소비 ”이라며 “디자인과 디자인은 반드시 결합해야 하며, 시장의 흐름에 순응해야 한다.

또한 패션과 실용은 반드시 결합되어야 한다. 필수 수영복은 실용위주의 기능성 품목으로 무작정 ‘패션 ’을 추구한다. 일부 디자인의 액세서리, 수술 등이 종종 사용되는 ‘장애 ’를 초래한다.

동상 수상자 전곤

동상 수상자는 서안공대 전곤선수가 인터뷰를 할 때 먼저 ‘3D 디지털 디자인 ’이라는 기술을 표현해 디자인자의 편리함과 선진성에 대해 진진절한 체조자로서 사용 과정에서 문제가 생기고, 이 기회를 빌려 표현할 수 있다.

주로 개별 데이터의 식별에 대해 일부 반응 정체, 그리고 개별 인터페이스 조작은 분명하지 않다.

하지만 흠을 가리지 않고 신흥적인 도구로 보면 ‘3D 디지털 디자인 ’의 편리함과 직관과 직관은 우세하고 미래 디자이너들은 무시할 수 없고, 심지어 파악해야 하는 기능이다.

이번 대회는 과학 기술을 지지하는 전제로 많은 업계 내 우수한 설계 인재들이 서로 배우고 교류하는 플랫폼을 형성하고 동시에 촉진했다

3D 복장

설계 기술은 우리나라 설계 업계의 낙지와 응용, 그리고 산업집단 구체상품의 결합을 통해 산업 집단 기업과 청년 설계 인재의 소통을 높여 디자인 대회의 상업화 전환 능력을 증가시켰다.

3D 대회와 스마트 3D 일체화 기술을 통해 설계를 높이고 기술을 향상시켜 제품의 품질을 향상시켜 기업의 전형과 산업 업그레이드의 최종 목표를 실현한다.

더욱이 멋진 보도를 통해 세계 의상 신발 모자망에 주목해 주시기 바랍니다.

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