長い旅路は百万を突破してオンライン歴史の玉柱を驚かします:姜を嘆くのが古い悪辣です。
最近オンラインで百万円を突破したというニュースに、江湖から薄れた巨人ネット会長兼CEOが驚きました。歴史の柱。彼は「ショウガは年を取った辛い」と驚嘆すると同時にオンラインゲーム寿命の話。彼は一つのオンラインゲームは40万オンライン一年を堅持して、未成年市場に触らないで、10年以上やっても大丈夫だと指摘しました。
聞くところによると、“淡出江湖”の歴史の玉柱はすでに長い間ゲームの業務の具体的な事務に聞いたことがありません。彼は以前、武功は廃れたと自嘲し、山野に寝泊まりし、世の中のことに邪魔されたくないと自嘲した。
「暇すぎるとファンから苦情がありました。へ、確かに、私はとっくに大志がなくて、飽きるのは是非です。近年の私の仕事の生活:ゲームをして、たまに金融を投げます。健康な業務は管理と方策決定を退出してすでに9年になりました。オンラインゲームの業務は劉偉を始めとするチーム管理に任せました。金融投資は私が方策決定に参加します。操作を無視します。史玉柱は言った。
面白いことに、最近ロシアで考察した歴史的な玉柱があるニュースに触発されて、周りの人に「ショウガは古い辛さだ」と驚嘆させられました。「征途」は最近、今年の最新の運営データを発表しました。ピークオンライン人数は126万人です。「征途」は巨人のネット初のゲームで、歴史玉柱がIT業界に復帰し、ゲーム業界に進出する初の商品で、無料ビジネスモデルを国内で時間の代わりに有料化することで注目されています。初めは自動的に怪しいものを打って、自動的に道を探すシステムを作って、プレーヤーに給料を出して、面白くないならお金を払い戻すなどの理念を作って、多くのゲームにまねられます。
史玉柱さんはその後、微博で「オンラインニュース」を見て、126万人の同時オンライン人数の高さを記録しました。自分のこの“江湖の廃人”はいかなる功労もなくて、研究開発運営チームのしたことです。
彼はまた、最近の業界内で話題になっている「オンラインゲームの寿命」についても言及した。一種類のオンラインゲームは40万人が一年を堅持すると社会関係が安定します。未成年市場に触らないでください。10年以上大丈夫です。
2011年のChinajoy開始前に、オンラインゲームの寿命についての話題が業界で話題になりました。業界関係者は、新しいオンラインゲームが次々と出現しますが、生産が難しい今日、どのようにいくつかの老いてますます盛んな百万のオンラインゲームの中から養分を吸収するかは、業界の共通の思考の事に値すると思っています。
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